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Visual Studio Talk Show
Un podcast "en français" sur le développement logiciel
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Archives complètes

Date Titre
13 août 2008 Grégory Renard
Le futur du Web
9 juillet 2008 Eric Groise
L’avenir est aux technologies vectorielles
25 juin 2008 Eric Moreau
SQL Server Compact Edition et ADO.NET Synchronisation Services
11 juin 2008 Jean-Luc David
Écrire un livre technique
26 mai 2008 Erik Renaud
Avoir terminé
14 mai 2008 Christian Beauclair
Stratégies de migration VB6 vers .NET
28 avril 2008 Ludovic Dubois
T#: une nouvelle façon de tester
16 avril 2008 Patrick Smacchia
NDepend
26 mars 2008 Eric De Carufel
Volta et le futur de la plateforme .NET
14 mars 2008 Laurent Duveau
Les nouveautés de la conférence MIX 2008
27 février 2008 Dominic Sevigny
Les extensions ASP.NET 3.5
13 février 2008 Etienne Tremblay
Les nouveautés de Team System et Team Foundation Server 2008
30 janvier 2008 Jean-Marc Heneman
Programmation en paire
15 janvier 2008 Marc Filion
SharePoint et le développement d’application Web
12 décembre 2007 Guy Barrette
Nouveautés de l'IDE de Visual Studio 2008

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Nous remercions le Centre de Recherche Informatique de Montréal de nous offrir généreusement une salle pour l’enregistrement du Visual Studio Talk ShowNous remercions le Centre de Recherche Informatique de Montréal de nous offrir généreusement une salle pour l’enregistrement du Visual Studio Talk Show

11 janvier 2006 (Émission #0022) ::.

Nicolas Gauvin et Jérome Carron: La plate forme de développement de jeu XNA Studio de Microsoft

On a profité du fait que nos invités, Jérome Carron et Nicolas Gauvin étaient présents à Montréal à la fin novembre 2005 pour la Sommet International du Jeu pour enregistrer une émission sur la plate forme de développement de jeu XNA Studio de Microsoft. La nouvelle génération d'outils de développement XNA Studio est une variante de Visual Studio Team System pour les développeurs de jeux vidéo. D'ailleurs, lors de l'émission, on aborde les rôles spécifiques propres au domaine de la création de jeu vidéo.

Nicolas Gauvin est originaire de Montréal et travaille actuellement pour Microsoft à Redmond comme chef développeurs de jeu vidéo.  Son premier emploi était dans le domaine des simulateurs chez CAE.  Il a ensuite déménagé aux États-Unis pour poursuivre son rêve de travailler dans le domaine du jeu vidéo.  Il a travaillé sur plusieurs projets de jeu pour Sierra Online, Surreal Software et pour Microsoft depuis 5 ans. Le dernier projet auquel il a participé est Crimson Skies pour le Xbox.  Nicolas est actuellement « Dev Lead »  sur XNA Studio.

Jérome Carron  est développeur et conseiller senior chez Microsoft Canada. Membre de la division Evangélisme Développeur et Plates-formes, il travaille en collaboration avec des développeurs de tout le Canada afin de leur permettre de mieux exploiter leur potentiel à l'aide des technologies et des outils de développement fournis par Microsoft. Jerome Carron travaille avec Microsoft depuis plus de neuf ans. Il y a rempli plusieurs responsabilités techniques, notamment dans les domaines de la pré vente et du service-conseil. Parmi les projets de développement auxquels il a participé, certains font partie des plus importants projets entrepris au Canada.

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